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电子游戏机

keros@mark 2024-11-17 应用案例

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TrendForce科学研究表明,2021年新游戏机发售,及其2020年缺料带来的影响,使游戏机销售量2021上半年度提高,但2021后半年碰到运送、疫情等消极要素,使原本市场销售高峰期的圣诞日略比不上预估,造成全年度游戏机销售量仅5,125.7万部(含Xbox one、Xbox Series X / S、Switch、PS4、PS5)。任天堂Switch以2,619万保持领跑,紧跟着之后的为Sony PS5达1,431万部、微软公司Xbox Series X / S的814万部。2022年新冠肺炎疫情、运送、缺料问题危害慢慢缓解,全世界游戏机销售量预估提高13%达5,794万部。任天堂Switch虽依然维持领先水平,但销售量将逐渐转弱,然获益于任天堂预估2023年初开售Switch换代机支撑点,公司销售量仍有稍微上涨的很有可能。应对如此极大的销售市场,有很多不法分子都想不老而获,盗取他人成果,如何防止该类状况也变成每一个开发人员侧重点,KEROS加密芯片已积累几十个行业应用支持经验,丰富的软硬件资源,强大的加密算法有助于净化市场,为正版产品保驾护航。


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